indienova.com/u/cocosengine/blogread/25988
团队之前的产品都是关卡制,受限于团队规模,关卡制的游戏又对内容的要求比较多,制作成本较高,此前的产品效果不是很理想……图片上每个像素点的颜色表示是否通行,黑色为障碍,白色为通行区域。……将颜色数据转换为二维的布尔数组,即为地图每个栅格的通行数据
indienova.com/groups/post/92503
团队之前的产品都是关卡制,受限于团队规模,关卡制的游戏又对内容的要求比较多,制作成本较高,此前的产品效果不是很理想……图片上每个像素点的颜色表示是否通行,黑色为障碍,白色为通行区域。……将颜色数据转换为二维的布尔数组,即为地图每个栅格的通行数据
indienova.com/game/grind-stormer
V-Five, V-Five, V・V。发行日期:1992-12-01。……V has finally been released.……A VR shooting game, Grind Stormer/V・V becomes so addicting
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9372
然后我给他说了一些颜色建议,包括后面底板颜色要求用深棕色,因为我的显示全是白色。……2.我的闪电颜色没有一个颜色跟他原来的一样,可以去吸色看看。……包括那张桌子,其它家具,也都是我定的Q版风格,然后叫他尽量画Q一些,胖一些
indienova.com/steam/game/1242700
《墲人之境:探索》是一款以探险为题材的,非对称竞技(4v1) 游戏,四名玩家组成的冒险小队,在地宫中探索神秘宝物时……《墲人之境:探索》是一款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……你的心,由你来定。你有信心逃出生天吗?
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2两种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一定水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识
indienova.com/game/test-drive-v-rally
V-Rally 2。发行日期:2000-08-02。……to V-Rally.……It was succeeded by V-Rally 3.
indienova.com/game/nova-3-near-orbit-vanguard-alliance
N.O.V.A. 3: Freedom Edition, N.O.V.A. 3 - Near Orbit……..., N.O.V.A. 3 - 近軌道..., N.O.V.A. 3: Freedom Edition……, N.O.V.A. 3 - 近地联盟先遣队(免费版), N.O.V.A. 3 - 近地聯盟先遣隊(免費版
版本:Early Access
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